第29章
索姆河战役。
大家都当领导人和闪电战打了那么久了,接下来做个填线小兵没问题吧
沈静竹顺着肖武的手指看了看索姆河战役的数据。
不由倒吸了一口凉气。
你高兴就好。
同时,她开始在心里为那些即将遭受死亡洗礼的玩家默哀。
而玩家现在在做什么呢
他们还在探索《毫无波兰》这款游戏的内容。
虽然大部分玩家还在华沙起义的副本里拼尽全力去扭转那悲剧的结局。
但还是有人另辟蹊径翻出来了这游戏的另外玩法。
他们发现了这游戏开放了多人游戏!
于是这群玩家就聚在了一起,开始尝试以足够多的玩家替换波兰士兵,在对古德里安的坦克部队展开进攻。
希望依靠这种方式扭转波兰亡国的命运。
然后......然后就没有然后了。
波兰士兵以德国坦克的装备差距可不是靠玩家可以弥补的。
每一场都被冲的七零八落的。
压根救不了。
不过随后,又有人开发出了新玩法,他们发现这《毫无波兰》好像的战线模拟好像是以战争艺术的代码为模板制造的。
然后就有人通过程序的手段卡了进去,直接掌控了波兰全景的军队。
和玩家相比,这些通过后台控制的NPC操控起来更顺手。
就还不知道为啥,那个开出来这个bug的玩家过了没多久就把全部游戏ID改成了打不过古德里安不改名。
就这样,《毫无波兰》游戏发售已经过了许久,各种各样的玩法也被开发的差不多了。
各种剧情也被那些剧情党给挖了出来。
比如在波兰被德军闪击的时候,英法束手旁观,除了宣战之外啥事都没干。
华沙起义是建立在德国东线战场大败,苏联快要往西打过去的背景下爆发的。
波兰的流亡政府不希望苏联率先打入华沙,所以近乎是在一系列负面情况下发动的起义。
而在这部分内容被挖掘完成后,大部分玩家掉头就转入了凡尔登战场的怀抱之中。
没办法,华沙起义那个副本是真吓人,玩完一次的人都不想再玩第二次。
与其搁那看德国挑战人类下限去屠杀民众。
还不如回去凡尔登,选个打过阵容,拿起机枪好好图图几个德国佬解恨。
当然,更多人进去是被打死的命。
就比如牛肉面,今天在凡尔登又一次稀里糊涂的冲锋,然后被直接轰飞。
总的来说,技术进步了,但是好像没进步多少。
别的不说,我是不是活得久了点!
在直播间里吐槽了好一顿后,他如往常般翻动着异世旅人的官网,希望能得到些新游戏的信息。
听说他们要出新游戏,希望别是波兰那种惨样了。
战场多惨烈都可以,但是屠杀平民我是真接受不了。
他现在做梦还不时能梦到漫天血雨落下来的场景。
那可太吓人了。
就在他再一次刷新完异世旅人的官网后,一则信息猛的跳入了眼中。
他眯了眯眼睛,逐渐念出那则信息。
索......姆......河