上午十一点,沈战第三次检查了公寓外的情况。
一切照旧,根本没有看到警察的影子。
这个时候,沈战长舒一口气,后脑勺重重地靠在沙发靠背上。
紧绷了几个小时的神经突然松懈,疲惫如潮水般涌来。
他摇摇晃晃地走向卧室,一头栽进床铺,连被子都没来得及拉开就陷入了昏睡。
下午三点,沈战被胃部的抗议声唤醒。
他煮了一包方便面,食不知味地吞咽着。
电视里播放着无聊的综艺节目,主持人夸张的笑声在空旷的公寓里回荡。
沈战关掉电视,目光落在角落里的游戏舱上。
“差点忘了,今天好像还有新任务。”他自言自语道。
游戏舱的舱门滑开时发出轻微的液压声。
沈战调整好神经连接头环,躺进符合人体工学的座椅中。
舱门关闭,黑暗降临,他等待着熟悉的登录界面出现。
然而,眼前浮现的是一行红色文字:“系统正在公测升级,预计剩余时间72小时23分钟。”
“搞什么升个级要升3天?”
沈战皱眉,敲击控制面板试图强制登录,但系统只是弹出了更详细的升级公告。
他叹了口气,开始滚动阅读那长得离谱的更新说明。
“《真实战争ost》20版本将正式引入革命性的‘意识投射’系统,玩家将体验到前所未有的真实感”
沈战轻声念着,眉头渐渐舒展。
技术细节总是能吸引他的注意力,尤其是这种前沿的神经接口技术。
随着阅读深入,沈战发现这次更新远不止是图形升级那么简单。
开发团队声称他们突破了某种技术屏障,能够实现“近乎完美的现实模拟”。更新说明中提到了一种名为“神经共振”的新协议,可以让玩家的感官输入达到“理论极限的真实度”。
“听起来像是营销噱头。”
沈战嘟囔着,但继续往下阅读。
在说明的最后,有一段用极小字体标注的技术细节引起了他的注意:
“注意:由于新系统的特殊性,部分内测玩家的游戏数据可能会出现短暂异常,包括但不限于角色属性波动、技能树重置、任务线变更等。这些现象将在系统稳定后自动修复。”
看完这些,沈战开始认真研读具体的升级说明内容。
看透就是醒目的标题:《真实战争ost》全面升级公告——全新pvp对抗模式震撼上线!
【尊敬的指挥官们:
感谢您一直以来对《真实战争ost》的支持与热爱!经过数月的精心筹备与开发,我们正式推出游戏的全面升级版本。本次升级在保留原有内测体验内容的基础上,增设了激动人心的pvp团体战对抗模式,并优化了游戏内的军衔、军职系统,让您能够体验更加真实、更具策略性的战争指挥艺术!
此外,我们还引入了季度选拔赛和年度大奖赛,优胜者将有机会赢得上亿现金奖励及神秘大奖!未来,《真实战争ost》还将逐步开放全球联网对抗模式,让不同地区、国家甚至大洲的玩家同台竞技,争夺最强指挥官荣誉!
以下是本次升级的详细说明,请各位指挥官仔细阅读,以便在战场上所向披靡】
根据说明,升级后的游戏将出现全新pvp团体战对抗模式。
这次游戏升级的核心内容,也就是这个pvp团体战对抗模式。
沈战认真了解了一下,这个模式下玩家可以依据自身在游戏中的军衔和军职担任指挥官或其他战斗角色,与战友并肩作战,体验真实战场上的战术配合与策略博弈!
该说不说,这个可比单纯的做单机任务强多了!
以后肯定会有更多的玩家进入,互动性、可玩性将大大增强。
收起思绪,沈战继续往下看。
下面是对抗战规模与地图说明。