首先解释一下为啥0点不能更新了。
因为我11号,也就是现在,就上架了。
但要等到白天,编辑上班了给我开章节,我才能更新。
所以今天的更新要等到中午和下午了,但这样也好吧,正好调整一下每天更新的时间段,你们也不用包夜修仙了。
然后是上架更新,我今天看能不能写出来5章,我不是一个能爆更的选手,毕竟是个苦苦支撑的30岁中年人,脑力和手速都有限,只能花更多时间去写,但我觉得5章应该是没问题。
=========感言部分==========
上本书完结的时候,我就说过,下本书换换脑子,开一个末世游戏文,那大概是去年12月份的时候。
去年我就在琢磨这本书该怎么写了,也是确定了“末世”加“搜打撤”两个元素。
但一开始,这本书的设定不是这样的。
最早最早的设定,还是比较传统的,我设定的是主角有个回收系统,他穿越到末世以后,可以找个地方划为自己的安全屋,安全屋里有一个红色的方块区域,那就是回收区。
主角在末世里搜刮垃圾,回到安全屋后,把东西丢到回收区赚取点数,点数可以在随身商店里面买各种东西,这个回收系统还能升级,一开始只能买有限的食物和水还有武器什么的,最后连航母和隐身轰炸机都能买出来。
末世的设计当时比较胡逼,是一个另类的末世,里面没有丧尸,只有伪人,但白天和黑夜区别设计倒是保留了下来。
不过我原先设计的伪人也和现在不一样,他们不是怪物,而是人类之中作恶的那群人的化身,配合刷怪机制,就会出现下面的场景:
一条街白天刷零元购的黑人帮派,晚上刷电锯杀人狂和弗莱迪那样的变态杀手,然后这个区域的boss是美军的一支小队,6个步兵配一辆悍马……
当时我也是写了好几个开头,但这个点子后来还是被我否了。
为啥呢……因为这个点子看起来很新鲜,但无以为继,内核其实还是原先丧尸末世那一套,只是把敌人换了个皮而已。
至于搜打撤的部分,如果只是以主角为切入点,让读者从主角这个单一的视角出发,那搜打撤的魅力其实是没法展现的。
只有应该没问题,一章也就1毛钱,首订就还是拜托诸位了。